Arex NetWorkArex NetWork
Arex NetWorkCommunity Hub
TRANG CHỦLỊCHSỰ KIỆNPHÁT TRỰC TIẾPTIN TỨCCHỢ AREXSẮP RA MẮT
Arex NetWorkArex NetWork
Arex NetWorkCommunity Hub

Arex – Cổng thông tin cộng đồng hàng đầu về sự kiện, tin tức và nội dung Garena Free Fire Việt Nam.

Email:
contacs@arexnetwork.site
Website:
www.arexnetwork.vn
Múi giờ:
UTC+7 (ICT)

Nội Dung

  • Trang Chủ
  • Sự Kiện
  • Lịch Sự Kiện
  • Tin Tức
  • Phát Trực Tiếp
  • Đang Hot
  • Thư Viện Ảnh

Công Cụ

  • Tra Cứu Người Chơi
  • Tất Cả Công Cụ
  • Wiki Free Fire
  • Chợ Arex
  • Nạp An Toàn
  • Kiểm Tra Lừa Đảo

Cộng Đồng & Hỗ Trợ

  • Về Chúng Tôi
  • Đội Ngũ
  • Cộng Đồng
  • Hợp Tác
  • Đăng Ký Nhận Tin
  • Cập Nhật Phiên Bản
  • Liên Hệ

© 2026 Arex NetWork. All Rights Reserved.

All images and related assets are the property of Garena Free Fire Vietnam.

Chính Sách Bảo Mật·Điều Khoản Sử Dụng·Chính Sách Cookie

Thiết kế & phát triển bởi vieture.tech

Tổng quanThư viện bản đồAcademyCreator Studio
← Tra cứu APIThư viện STDAITrường cảnhVật phẩmChiến đấuGiao diện HUDCấp vật thểCó thể chơiHoạt ảnhCây hành viNgười chơiĐộiQuy trình công việcVật lýKết quả trận đấuHệ thống nhập liệuSưu tầmTài chínhBóng đáNhuộmThời gian trận đấuKết nối

Tra cứu API › Sự kiện

Thư viện STD

19 mục đang dùng. Bấm vào tên để xem chữ ký và tham số.

Khi trò chơi bắt đầu

Mục này không có khai báo hàm.

Khi trò chơi kết thúcevent OnGameEnd()
event OnGameEnd()
Khi Thực thể được tạoevent OnAwake()
event OnAwake()
Khi Máy tạo thực thể tạo ra Thực thểevent OnSpawn(spawnables List<entity<Spawnable>>, waves int)
event OnSpawn(spawnables List<entity<Spawnable>>, waves int)
Khi cập nhậtevent OnUpdate()
event OnUpdate()
Khi thực thể bị phá hủyevent OnDestroy()
event OnDestroy()
Khi Thực thể có sẵnevent OnEnable()
event OnEnable()
Khi Thực thể không khả dụngevent OnDisable()
event OnDisable()
Lúc bắt đầu cốt truyệnevent OnPlotStart(plotID string)
event OnPlotStart(plotID string)
Lúc kết thúc cốt truyệnevent OnPlotEnd(plotID string)
event OnPlotEnd(plotID string)
Cài đặt cốt truyện khi kích hoạtevent OntriggerPlotOption(plotID string, optionID int)
event OntriggerPlotOption(plotID string, optionID int)
Khi thuộc tính tùy chỉnh thay đổievent OnCustomPropertyChange(propertyIndex Property, propertyValue object)
event OnCustomPropertyChange(propertyIndex Property, propertyValue object)
Khi trạng thái của người chơi thay đổievent OnCustomPlayerStateChanged(customPlayerState int)
event OnCustomPlayerStateChanged(customPlayerState int)
Khi Người Xem Tham Giaevent OnSpectatorJoin(spectator entity<Spectator>)
event OnSpectatorJoin(spectator entity<Spectator>)
Người Xem Rời Trậnevent OnSpectatorQuit(spectator entity<Spectator>)
event OnSpectatorQuit(spectator entity<Spectator>)
Khi Cập Nhật Trễevent OnLateUpdate()
event OnLateUpdate()
Khi Nhận Lệnh Debugevent OnReceiveDebugCommand(commandType DebugCommandType)
event OnReceiveDebugCommand(commandType DebugCommandType)
Người chơi không đồng bộ đượcevent OnPlayerOutOfSync(player entity<Player>, isOutOfSync bool)
event OnPlayerOutOfSync(player entity<Player>, isOutOfSync bool)
Khi Tick Hiển Thị Muộnevent OnLateVisualTick()
event OnLateVisualTick()